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setState
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setState
在 React 中是经常使用的一个 API,但是它存在一些的问题经常会导致初学者出错,核心原因就是因为这个 API 是异步的。
首先setState
的调用并不会马上引起state
的改变,并且如果你一次调用了多个setState
,那么结果可能并不如你期待的一样。
js
handle() {
// 初始化 `count` 为 0
console.log(this.state.count) // -> 0
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
console.log(this.state.count) // -> 0
}
第一,两次的打印都为 0,因为setState
是个异步 API,只有同步代码运行完毕才会执行。setState
异步的原因我认为在于,setState
可能会导致 DOM 的重绘,如果调用一次就马上去进行重绘,那么调用多次就会造成不必要的性能损失。设计成异步的话,就可以将多次调用放入一个队列中,在恰当的时候统一进行更新过程。
第二,虽然调用了三次setState
,但是count
的值还是为 1。因为多次调用会合并为一次,只有当更新结束后state
才会改变,三次调用等同于如下代码
js
Object.assign(
{},
{ count: this.state.count + 1 },
{ count: this.state.count + 1 },
{ count: this.state.count + 1 }
);
当然你也可以通过以下方式来实现调用三次setState
使得count
为 3
js
handle() {
this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }))
this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }))
this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }))
}
如果你想在每次调用setState
后获得正确的state
,可以通过如下代码实现
js
handle() {
this.setState((prevState) => ({ count: prevState.count + 1 }), () => {
console.log(this.state)
})
}